7.1

Icona iDevice Conoscenze preliminari

Codice Ascii per i caratteri

Assegnazione di un codice Ascii ad un carattere

Visualizzazione di un dato di tipo carattere

Creazione di una stringa con un costruttore di tipo String( char[] a)

Uso di Math.round()

Uso di Math.random()

Cast esplicito di un double in un char

Creazione di un array di tipo char 


Icona iDevice Generatore di stringhe casuali

Scrivere un programma che visualizza delle frasi di 3 parole.

Le parole devono essere generate casualmente dall'elaboratore.

La struttura delle parole deve essere: lettera - vocale - lettera - vocale

il numero di caratteri in una parola deve essere pari, ma non superiore a 10.

Il programma genera frasi casuali ogni volta che l'esecutore risponde "si" alla domanda

"vuoi vedere un'altra frase?"