7.1
Codice Ascii per i caratteri
Assegnazione di un codice Ascii ad un carattere
Visualizzazione di un dato di tipo carattere
Creazione di una stringa con un costruttore di tipo String( char[] a)
Uso di Math.round()
Uso di Math.random()
Cast esplicito di un double in un char
Creazione di un array di tipo char
Scrivere un programma che visualizza delle frasi di 3 parole.
Le parole devono essere generate casualmente dall'elaboratore.
La struttura delle parole deve essere: lettera - vocale - lettera - vocale
il numero di caratteri in una parola deve essere pari, ma non superiore a 10.
Il programma genera frasi casuali ogni volta che l'esecutore risponde "si" alla domanda
"vuoi vedere un'altra frase?"