esempi
Scrivere un p. che
chieda di inserire due numeri finchè il primo numero
inserito non sia uguale ad un numero generato casualmente
dall’elaboratore ed il secondo non sia multiplo di 3.
Scrivere un p. che chieda di inserire due numeri finchè il primo numero inserito non sia uguale ad un numero generato casualmente dall’elaboratore ed il secondo non sia doppio del numero generato casualmente dall’elaboratore oppure il giocatore non risponda “basta” interrogato sulla sua intenzione di continuare a giocare.
Scrivere un p. che
chieda di inserire due parole finchè la prima parola inserita
non sia uguale a “gatto” e la seconda a “Silvestro” oppure
il giocatore non risponda “basta” interrogato sulla sua
intenzione di continuare a giocare, il programma tenga anche il
conto del numero dei tentativi fatti. Il p. si deve congratulare
solo se il giocatore ha indovinato.
Scrivere il codice che regola l'accesso di alcune comitive ad un sito
archeologico. Il numero massimo di visitatori che possono accedere al
sito in un giorno è di 200.
Si considerino i colli che debono essere caricati su una nave. Per
ciascun collo una volta che l'esecutore abbia specificato il peso
bisogna dire se ne sia possibile l'imbarco, considerato che il carico
massimo che la nave può ammettere è di 100 tonnellate.
Scrivere il codice che permette all'esecutore di inserire un numero finchè la somma dei numeri inseriti non superi 800: a quel punto l'esecuzione si arresta.